

kill
01/01/20
/kill [Joueur/mob/entité]
help
01/01/20
/help [(Numero de page|Nom d'une commande)]
gamerule
01/01/20
/gamerule <Option> [Valeur]
enchant
01/01/20
/enchant <Joueur> <EID> [Level d'enchantement]
fill
01/01/20
/fill <X1 Y1 Z1> <X2 Y2 Z2> <Bloc> [Bloc Data] [(destroy|keep|hollow|outline|replace)] [Tags NBT]
execute
01/01/20
/execute <Entité> <X Y Z> <(Commande|detect)>
entitydata
01/01/20
/entitydata <Entité> <Tags NBT>
effect
01/01/20
/effect <Joueur/Mob> ...
blockdata
01/01/20
/blockdata <X Y Z> <TagNBT>
difficulty
11/11/15
/difficulty <(peaceful|easy|normal|hard)>
defaultgamemode
11/11/15
/defaultgamemode<(survival|creative|adventure|spectator)>
debug
11/11/15
/debug <(start|stop|chunk)>
clone
11/11/15
/clone <X1 Y1 Z1> <X2 Y2 Z2> <X Y Z>[(replace|masked)] [(force|move)]
achievement give
11/11/15
/achievement give <Achievement/Statistique>[Joueur]lément. Pour personnaliser cet élément, cliquez ici > Ajouter et gérer éléments.
blockdata
11/11/15
/blockdata <X Y Z> <TagNBT>
clear
11/11/15
/clear [Joueur] [Objet] [DataObjet] [Quantité] [NBT]